骑士故事英文名为Good Knight Story,是由独立游戏工作室Turbo Chilli研发的一款融合三消机制与RPG元素的策略休闲游戏。该作通过独特的玩法创新,将传统回合制战斗与宝石消除系统有机结合,配合地牢探索、装备强化等深度内容,构建出兼具策略性与娱乐性的游戏体验。
游戏特色
1. 采用多线叙事手法呈现的奇幻剧情架构,世界观设定完整且有层次感。
2. 精心设计的100+动态关卡包含渐进式难度曲线,每关都融入独特的解谜要素。
3. 角色成长系统具备可回溯性,允许玩家通过重置属性点尝试不同build。
4. 包含每日补给、限时挑战等持续运营内容,有效延长游戏生命周期。
5. Boss战采用阶段化设计,需配合属性克制与技能组合策略破解。
游戏亮点
1. 视觉表现采用手绘像素风与动态光影结合的独特美术风格,配乐由交响乐改编的8-bit版本构成听觉记忆点。
2. 核心玩法突破传统三消框架,创新性地引入Z字型连锁消除机制,并允许跨棋盘对角线连接。
3. 战斗系统建立完整的属性相克循环:火→绿→紫→冰→火,要求玩家实时调整消除策略。
4. 武器锻造系统包含12个可升级部件,每个部件提供独特的被动效果和主动技能。
5. 酒馆系统收录超过1000名NPC,通过对话树系统展开支线剧情,部分角色可提供永久属性增益。
骑士故事加点攻略
根据现有通关数据统计,最优加点方案为专注提升攻击属性。具体实施要点:
1. 攻击属性每级成长系数达1.8倍,相较其他属性具有明显数值优势。
2. 高攻击build可在两轮内结束常规战斗,对史诗级Boss战时配合冰冻/护盾道具可实现无损通关。
3. 建议优先投资商店的攻击向道具,注意道具价格会随章节进度呈指数级上涨。
骑士故事刷钱攻略
经玩家社区验证,第45关为最优资源获取节点:
1. 火斧道具出售单价达7000金币,通过特定操作可实现无限获取。
2. 触发机制:首次通关后,重新挑战时首个小怪会从剧情对话状态转为可战斗状态。
3. 战术细节:保留第三个怪物的最后一击,通过暂停/继续操作重置关卡判定条件。
更新日志
v1.0.10版本
• 适配ARMv9架构处理器,优化64位设备运行效率
• 修复道具栏溢出导致的存档损坏问题
• 调整第72关Boss战的难度平衡参数
游戏截图



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