漫画道场物语是一款由开罗公司推出的漫画家模拟游戏,以像素风格与独特的游戏机制为亮点。玩家将从零开始,摸索着成为一名备受欢迎的漫画家。这款游戏不仅模拟了漫画创作的过程,还伴随着许多令人惊喜的发现,绝对能让你爱不释手。
游戏亮点
1、虽然归类为模拟经营类,实则也融入了放置类元素,但玩法绝不乏味,能让你越玩越上瘾。
2、开罗游戏一贯的魅力体现在其丰富的内容与不断的探索,根本不需要担心资金问题,容易上手。
3、以像素养成风格为主,带来怀旧的游戏体验。
4、你将深入体验漫画家的生活乐趣与苦恼,真实的模拟让你身临其境。
漫画道场物语攻略
1、前期提升经验值的最佳策略:候选奖和佳作奖。
- 完成作品后,可选择前往出版社评奖。每个出版社有四个奖项:没评上;候选奖,不同的主题和场景带来的经验值也不一样。前期资金充足的话,尽量购入各种主题和场景。
- 不要过于追求佳作,经验值才是我们的主要目标,佳作之类的概念可以在连载和短篇创作时再考虑。
务必使用未用过的高份量主题或场景,加上最低份量的组合,这样效率更高。
3、实用小技巧,助你一臂之力:
前期搭配推荐:对手+公司、家族+家,这两组组合既能迅速提升经验值,份量又低。
如果接受长期连载,可以选择“追加新角色”这个项目来增加人气;抄袭也是个不错的选择,加全方面的属性,而且完全不怕被发现。记得,游戏在早上9点会自动存档,及时保存可以避免不必要的失败。
利用自动存档的方法来试探候选奖和佳作奖属性。当你拿到了新人奖,关闭游戏重启回到投稿前的时光,但务必确保投稿时间是在9点到15点之间,这样才能有效。
若你追求全奖杯,忽略这条;若希望快速通关5年,密切注意连载项目的销量,一切目的都是为了提升漫画家等级。若作品销量无法达到下一个等级要求,就果断放弃连载,出版社自然会来接洽。
如果不想接受某出版社的短篇或连载请求,可在设置中选择手动拒绝,保持亲密度也不会消耗。
家具摆放方面,前期仅需奖杯和读者来信,商店有大书架时立即购入,前期不请助手,先将房间用作仓库,后期再进行扩展,充分利用读书的收益。
连载时,第一话的知识量最好设置为4,后续可以使用“没新意+平凡+序章”的搭配,确保有一个好的开端。第一话不算在内,所以第二话开始就可以稳定在第一的位置。
更新日志
v1.3.6版本
进行了小范围的错误修复和改进,赶快更新到最新版本,体验更佳!
游戏截图



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