传送门骑士手机版就是那个把沙盒建造和RPG冒险揉在一起玩的3D方块世界,说实话,这游戏我玩了好一阵子了,真心觉得值得推荐给喜欢自由探索又不想被束缚的朋友。你可以在里面当个拿剑砍怪的战士,也可以做丢火球的法师,或者玩弓箭的游侠,三种职业各有各的爽点,而且升级以后能点天赋,搭配装备的思路挺深的,不是那种随便点点就完事的。
![传送门骑士[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260824/6a8ba07850e4c4.55457975.png)
这游戏到底哪里好玩
1. 建造这块儿,它真不是摆摆样子。每个方块你都能动,想搭个小木屋还是搞个石头城堡,全看你自己心情。我一开始就随便盖了个火柴盒,后来看别人建的房子,直接给我看傻了,才知道原来这游戏建造上限这么高。
2. 联机是四个人一起玩,叫上三五好友,一人一个职业,配合起来打BOSS特别带感。而且陌生人也能组队,路上碰到个路人,说不定就成了固定队友。
3. 画面在手机上算很能打的了,光影和植物动态都做得挺细,每个星球风格都不一样,有的绿油油,有的全是岩浆,传送门一开,那种新鲜感真的拉满。
4. 战斗不是无脑砍,BOSS都有自己的套路,你不摸清机制硬莽基本就是送死。比如第一个BOSS,你不先把它尾巴打断,正面打它根本不掉血,这种设计就让人得多动脑子。
上手之后的一些心得
1. 刚进游戏先别急着乱跑,去设置里把自动锁定关了,这玩意儿开着反而碍事,打起来镜头乱晃,关了以后手感舒服多了。
2. 前期开荒我建议拿弓箭,远程输出安全,而且记得随身带点泥土块,遇到地形不好走的地方直接垫脚,能省不少事。
3. 武器是有耐久的,打着打着就坏了,所以包里常备磨石,不然关键时刻武器报废,那叫一个尴尬。
4. 战斗的时候空格是翻滚,不是跳跃,这个得适应一下。翻滚有无敌帧,躲BOSS技能特别好用。
5. 种地这事儿得看环境,不是哪儿都能种,我一开始乱种全枯死了。后来才发现得找对应气候的地方,而且要及时收,不然资源跟不上。
6. 晚上出门打怪收益比白天高不少,经验多,掉的装备品质也更好。如果看到任务标记的岛,优先去,给的装饰品挺稀有的。
7. 建筑这块儿纯粹是满足自己,怪物不会主动来拆家,所以放心大胆造。床虽然不能用,但看着自己搭的小别墅,成就感还是有的。
8. 挖矿用钻头最效率,就算耐久磨没了,它工作起来照样利索,这点设计挺人性化的。
关于刷防御金币这事儿
1. 你要是想快速搞防御金币,苦根战场是个好去处。这图是困难难度,但视野开阔,路线也直,两个刷怪点加一堆宝箱位置,跑起来不费劲。
2. 金币来源主要有三块:打完结算、怪物掉、开箱子。想拿满就得保证自己别死,怪全清,箱子全找齐,一个都不能漏。
3. 怪物走位是固定的,如果被击飞到路线外面回不来,过几秒它会自己瞬移回去,所以不用操心它们卡住。
4. 敌人分三种:一种专门盯着水晶打,威胁最大得优先处理;一种是精英怪,伤害高,得躲着打;剩下就是普通杂兵,顺手清掉就行。
5. 这图里一共九个位置可能刷宝箱,每局随机出五个。山洞里、湖底下、房子旁边都有可能,多跑几趟就熟了。困难模式还有三个隐藏按钮,按了以后会出特殊箱子,奖励更好。
版本更新内容
1. 这次大版本加了德鲁伊、毛族和遗物守护的DLC,买了以后能体验新职业变身系统,还有神话坐骑可以骑。
2. 免费更新也送了不少东西,婚礼主题的家具和衣服,基础坐骑现在所有人都能用了,还加了音乐机关和创意模式的新道具。
3. 稳定性修了不少,闪退的情况少了,NPC文本编辑功能目前只有PC版有,手机端还没上。各种小bug也修了一轮,整体体验顺滑多了。
游戏截图














评论