作为一个从经典旧世一路砍到巨龙时代的硬核MT,今天咱们就来聊聊《魔兽世界》里那些能扛能打的T职业选择。这游戏里的坦克可不是举着盾牌站着挨打的憨憨,每个T都有独特的机制和节奏,选对了职业你才能体会什么叫"一夫当关万夫莫开"的快感。
熊德:新手之友钢铁肉盾
要说最无脑暴力的T,非熊德莫属。这职业天生自带血牛属性,变熊后护甲值直接爆炸,搭配野性天赋里的树皮术和狂暴回复,活脱脱就是个移动血库。记得我开荒M本的时候,熊T硬吃BOSS三连斩都不带掉半血的。操作也简单,主要就撕碎攒星打割伤,保持铁鬃减伤,有空丢个痛击群拉,堪称"脸滚键盘"也能玩转的典范。不过缺点是魔抗偏低,遇到法系怪多的本得让奶妈多盯着点。
复仇DH:风筝大师机动王者
玩过DH的都知道,这职业把"飘逸"俩字刻进了骨子里。二段跳接滑翔能让你在副本里玩出跑酷效果,恶魔变身一开直接化身紫色旋风。仇恨机制特别友好,随便丢几个烈焰咒符就能把怪聚得死死的,残血时一个灵魂裂劈回半管,简直就是为大米设计的。要说短板可能就是身板偏脆,得靠减伤链和走位吃饭,但对喜欢操作的玩家来说,这种刀尖跳舞的感觉反而更带劲。
防骑:团队支柱美队附体
现在提到防骑谁还喊"春哥",都叫"豆骑"了!审判攒豆子,豆子换奶盾,现在版本还能把飞盾玩成美队同款回旋镖。要说保队友能力,防骑认第二没人敢认第一,牺牲祝福、保护祝福、无敌嘲讽,关键时刻一个圣疗能救灭团。不过要注意这职业对装备属性挺挑,急速不够的话容易断档,建议等装等起来了再深度体验。
血DK:吸血魔神永动机
死亡骑士最近几个版本算是熬出头了,血DK现在就是个行走的吸血鬼。灵界打击配合符文分流,经常打着打着血线自己就回满了,天灾契约更是号称"第二条命"。但要注意这职业特别吃节奏,符文能量管理不好容易翻车,建议先打打五人本练练手。另外血DK的群拉能力现在堪称T0,枯萎凋零配合血沸,怪越多你越硬。
酒仙武僧:醉拳太极四两拨千斤
别看武僧整天醉醺醺的,扛起怪来可一点都不含糊。醉拳机制能把受到的伤害转化成延后伤害,配上移花接木的减伤,玩好了根本看不出掉血。天神酒一开直接化身铁皮人,现在版本还能边喝酒边移动,风筝精英怪贼舒服。不过这职业比较吃手法,得会算醉拳覆盖率和活血酒时机,建议老油条挑战。
防战:信仰职业盾墙情怀
虽然现在战士T不太景气,但盾牌格挡的"叮叮"声永远是老玩家的浪漫。现在版本雷霆一击仇恨稳得一批,破釜沉舟配合盾墙还是能硬吃很多致命技能。可惜法术减伤是硬伤,打团本得配个戒律牧当绑定治疗。但如果你就喜欢那种举盾顶在团队最前面的仪式感,战士T永远是你的不二选择。