最近在龙之谷手游的论坛里,老看到有兄弟在吼:“这游戏咋没斧头啊?”作为从端游时代就泡在阿尔特里亚的老油条,今天咱就来掰扯掰扯这事儿。龙之谷手游的武器系统,其实沿袭了端游的底子,但为了适配手机端的操作和节奏,做了一些精简和调整。斧头这玩意儿,在端游里确实是某些职业的招牌,比如战神用的巨型斧锤,霸气十足。但到了手游里,你可能发现装备栏里翻来翻去,就是找不到那种传统意义上的双手大斧。这不是bug,也不是策划给忘了,背后其实有一整套职业和武器设计的逻辑。
职业定位与武器绑定
龙之谷手游里,每个职业的武器类型是锁死的,这是为了强化职业特色和平衡性。比如战士系,转职后分支为战神和剑圣。战神用的是巨型武器,包括斧锤和连枷,但手游里为了视觉统一和操作简化, often 将这些模型归并为“巨型锤斧”类武器,外观上可能更偏向于锤子或特化的战斧,但名字和图标未必直接叫“斧头”。当然,游戏情怀无价,如果你真的对斧头执念很深,那就多参与官方社区的活动,在反馈渠道里大声说出来。玩家声音多了,策划说不定就在下个版本里补上一把传奇战斧,让兄弟们砍个痛快。
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