最近看到好多兄弟在问天龙八部手游里的暴击到底怎么算的,今天我就用最直白的方式给大家掰扯掰扯。这游戏里的暴击可不是随便乱出的,它跟两个关键属性挂钩——会心和会防。简单来说,你的会心越高,暴击几率就越大;对面的会防越低,你暴击的概率也会跟着涨。这就好比你和对手在玩剪刀石头布,你的会心是出拳速度,对面的会防就是他反应快慢。

天龙八部暴击怎么计算[图1]

会心和会防的相爱相杀之前打副本的时候发现个有意思的事儿:同样的会心值,打小怪暴击哗哗的,但碰上boss就哑火。后来才明白,boss的会防普遍比小怪高得多。有次组队遇到个氪佬唐门,会心堆到400多,打缥缈峰时候暴击数字满天飞,把我们都看傻了。所以平民玩家想玩暴击流,要么使劲堆会心,要么专挑会防低的怪下手。

天龙八部暴击怎么计算[图2]

面板暴击和实际暴击的区别游戏里打开属性面板看到的暴击率其实是理论值,真正打起来还得扣掉对面的会防。比如你面板显示30%暴击,对面会防减掉15%,实际就只有15%概率出暴击。这里有个冷知识:如果敌人会防比你面板暴击还高,那你实际暴击率就是零。上次帮战遇到个全抗和尚,我们帮主6万会心打上去全是白字,当场就骂街了。

怎么堆会心最划算装备洗练优先选带会心的,宝石打紫玉准没错。我们区有个天山大佬做过测试,会心堆到250左右性价比最高,再往上收益就开始递减。别忘了技能加成也很关键,像唐门的铁蒺藜、天山的兰花点穴手都能临时提升会心。还有个偏门方法就是组逍遥队友,他们的溪山行旅减会防效果贼好用。

暴击伤害怎么算出暴击时候那个金黄数字看着就爽,但具体翻多少倍得看暴伤加成属性。普通暴击是1.5倍伤害,如果有暴伤加成属性还能往上加。不过要注意韧性这个属性是专门克制暴击的,碰到高韧性峨眉就别想着秒人了。上次我用天山偷袭个满韧峨眉,暴击才打8000血,反手就被她清心普善咒奶满了。

门派之间的暴击差异玩明教和天山的兄弟应该最有发言权,这俩门派天生会心成长高。但千万别小看少林,虽然暴击率低,人家有个金刚伏魔圈技能必定暴击。最惨的是天龙派,会心成长垫底,不过他们的中冲剑无视抗性也算补偿。我有个朋友玩天龙非要走暴击流,砸了五万块会心才追上零氪明教,现在天天在帮会频道哭弱。

实战中的暴击玄学不知道你们有没有这种感觉,有时候连续出暴击跟下雨似的,有时候半天憋不出一个。我们固定队总结出个玄学:打本前先去苏州擂台空放几次技能,等出两个暴击再进本,爆率会高很多。还有个更玄的,有人发誓说在洛阳城钟楼底下打坐半小时能提升暴击运气,反正我试过三次,两次确实有效。

宠物和美人加成别光顾着搞角色属性,有些珍兽技能像咆哮、猛击都能加会心。美人的话木婉清、李秋水这几个加暴击的必须优先激活。上次见个土豪带的变异穷奇,光宠物就给他加了800会心,打缥缈峰时候暴击提示就没停过。不过平民玩家建议先搞攻击型宝宝,等装备成型再考虑暴击宠。

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